首先7的倍数的游戏是这样的,所有人站成一个圈,第一个人可以随意制定是顺时针还是逆时针来完成游戏,假设我们是按照顺时针,第一个人先报0~50之间任意一个数,第二个人则往下数,如果遇到位数是7或者是7的倍数的话,不报数,拍一下手,这时要换方向(换成逆时针),由逆时针的下一个人来报数(同样:如果遇到位数是7或者是7的倍数的话,不报数,拍一下手,再换方向)。 那游戏的规则是这样的,让这个游戏呢,玩10次(放心,出错很快的),出错最多的人,由大家来制定惩罚措施惩罚。
这个游戏是数字及逻辑方向敏感性游戏,很容易发现谁对数字敏感(适合推广),谁对逻辑方向敏感(适合售后客服或者仓储),谁同时对这两个敏感(适合运营);另外谁出的惩罚的点子是最多最损的(适合策划);谁又是出错最多的(适合客服);谁又是想害人最终又把自己害了的(适合做团队的润滑剂)。
有些人会说:就这么简单?NO!首先我讲了,我喜欢让我的团队和我朋友的团队一起玩,而这就意味着2个团队组合成了一个临时的团体。在这个临时的团体活动里面我们会看到很多有意思的东西,比如:你会发现在这个临时的团体中,会自发的有一个灵魂人物(也有可能是2个团队各1个);你也会发现这些人中,自会出现一个新规则的制定者;你也会可能发现有几个人是最不守规则的,而一但这种人出现,自会有有几个人是这个游戏规则的维护者;那么重点来了,每一个老板你在旁边一定要静静地看着他们出现,然后看他们是怎样制定规则、维护规则以及灵魂人物是如何把控这个游戏的。那么以后在管理的过程中,你只需要做的,就是在日常的管理工作中用好这些人,让这些人的这些特质发挥到最大。
刚刚分享的是7的倍数的游戏,这个游戏一般玩的多了,就没什么意思了,我一般都是会让他们改玩杀人游戏,分析和观察的方式同上。只是杀人游戏中,很容易看出来哪些人的逻辑思维足够强,哪些人情商很高等等。
那其实我个人比较喜欢的游戏还是比搭高的游戏,因为这个游戏比较能看出创意的东西。游戏是这样的,分成2个以上的组,然后给每个组分发同样的材料,用这些材料在30分钟内,看哪个组在规定的30分钟内搭的最高最稳。材料呢我一般随机,比较常用的有:A4纸、A0纸、一次性筷子、透明胶带、订书机等等。要求:每组必须有一个组长和记录员,而记录员不允许参与到该组的活动中,只许记录自己组搭建的过程,然后在评比的过程中,当众分享出来(观察员分配一个本子和一支笔)。
这个时候会发现很多好玩的事情:比如说诸多方案的统一(这个时候很关键,因为这个时候会出现方案的争执,在方案妥协和统一的时候,会有妥协,更重要的,是会出现一个善于平衡团队意见的人,这个人可能是组长,也可能不是组长,根据我目前的经验来看,不是组长的次数最多),比如说还会有间谍,比如说还有人员分工,比如说方案保密的事情。(这个活动其实是越早完成,越容易被其他组复制且超越),然后大家就可以看自己员工在这个活动中的表现。观察分析同上一个游戏。
观察员最后的呈现也非常重要,我们会发现,每个观察员观察出来的角度都是不一样的:有的观察员讲述的过程中,出现很多数字,比如在下面用了几个筷子,几张纸等等;有的观察员对时间非常敏感:比如在前几分钟大家讨论,在第10分钟的时候确定方案等等(适合做项目管理中时间轴的把控);有的观察员的讲述中对团队里的人的分工非常敏感(这样的就非常有管理潜质)如此等等。
然后我一般为了不漏过其他组员,我都会让其他组员讲一讲他们所看到或者感受到的过程来做分辨。
总结:其实我真正开始管理的时间不久,所以在很多方面还需要向各位大神们学习,以上呢,是我的一些小小的感悟和总结,希望各位大神拍砖。