乐视:多屏战略 协同互联网+影视生态发展
2月25日,一封乐视人事任命内部邮件流出。张昭原乐视影业CEO职务不变的同时,任职乐视影视互联事业群总裁。消息显示,影视互联事业群将致力于乐视生态O2O内容付费发行业务发展(包括在线付费影视会员业务)及影视类内容自制及发行业务,发展线上线下付费影视会员并获得相应付费及内容发行收入。而此前,在2015年12月5日,乐视网(300104)发布《关于筹划重大资产重组停牌的公告》,宣布正式启动“乐视影业”注入事项。乐视影业注入乐视网,这意味着乐视影业和乐视大生态体系的协同效率将进一步提升,未来利用乐视旗下的网络平台、多屏硬件、IP开发等能力,将会全速的提升。
众所周知,乐视近年来一路前行的核心原因在于乐视搭建的那个“开放的闭环”,之前乐视已经阐述过无数次,这个体系结合乐视生态“平台+内容+终端+应用”的垂直整合能力,打破硬件边界、UI边界、内容边界、应用边界,打破整个产业链中的创新边界,打破内部的组织边界,让生态产生强大的化学聚变反应,形成开放的闭环,给用户创造极致体验的同时,也向所有第三方开发者史无前例的开放所有权。所以近几年乐视除了影视,电视、手机登业务也取得了让行业难以匹敌的发展速度。
之前我分析过乐视影业是中国独一无二的影视生态聚合体,因为乐视影业可以联动的资源,除了影视以外,还包括硬件(手机、电视、VR设备未来还会有汽车)、用户(乐视网以及乐视商城的数千万用户都有可能转化成乐视影业的观众)、IP(乐视影业的产品可以和小说、音乐、视频、游戏、动漫,甚至体育等联动起来,一个IP效能扩大多倍)、大数据(乐视生态下每年通过各大渠道产生数亿用户的行为习惯数据,这些数据反过来又可以作为影视产品开发的参照)等等,而且这些价值又可以在乐视的大平台战略下转动起来。
论内容生产的规模能力和专业能力,中国影视公司中目前还没有能出号称“做内容生产”的张昭领导的乐视影业之右。2016年,乐视影业将推出20多部影片,其中将涵盖面向年轻观众的6部青春电影,面向25-35岁白领观众的7部娱乐电影,面向亲子观众的动画电影《熊出没3》,面向文艺片市场的两部人文纪录电影。除去众多国产电影,乐视影业明年将要打造的电影中,有众多中外明星参与的《长城》尤其引人关注。《长城》由张艺谋导演,包括马特•达蒙、威廉•达福、佩德罗•帕斯卡、刘德华、张涵予、彭于晏、鹿晗等众多中外明星将要参加演出。在影视剧方面,乐视影业昨日还发布了其超级战略和Y-Pro战略,宣布2016年将根据旗下众多人气IP《凡人修仙传》、《茅山后裔》、《尸语者》、《睡在我上铺的兄弟》、《毕业那天我们一起失恋》等推出网络剧。