光与夜之恋,会是下一个“恋与制作人”吗?
《恋与制作人》的影响力不必过多赘述,网易、米哈游这些腰部对手这些年虽遇到一些困局,但竞争力也不容小觑,在“螳螂财经”看来,留给腾讯游戏的市场机会大约在两方面。
其一,基于乙女游戏的生命力与影响力是周期性的,所以《光与夜之恋》未必没有机会。
虽说“经典永流传”,但在游戏行业这句话并不适用,毕竟所有游戏都有生命周期。《恋与制作人》上线已是第四个年头,根据8月份最新排名,它在APP Store游戏榜单位居259位,热度下降许多。
与新推出的乙女游戏横向对比,《未定事件簿》APP Store下载量1.8万,《时空中的绘旅人》1.2万,《梦间集天鹅座》0.25万,而《光与夜之恋》已达7.3万。TapTap上,下载量差距没有那么悬殊,不过考虑到其发布时间较短,生命力、影响力最盛,不过想要维持现阶段的优势还需要《光与夜之恋》继续拓展影响力,积攒人气和市场期待。
其二,在游戏买量盛行的当下,腾讯平台流量或是《光与夜之恋》得天独厚的优势。
根据广告与行为分析平台Tracking IO监测到的数据,《恋与制作人》上线当月广告买量投入为国内手游市场第一。友谊时光在2020年的营销及销售开支达到6.12亿元,同比增长55.7%。
在流量红利不断消逝的当下,营销费用正不断高企,这对中小厂商而言是一个负担,但对大厂来说却是一个机会。有腾讯站台,微博App开屏广告、热搜推荐、短信推送等营销动作都可以包圆,微信QQ一键登入的设定,让《光与夜之恋》从体验及社交层面来看都更有优势。
总而言之,如齐白石老先生所言:“学我者生,似我者死。”《光与夜之恋》正式发行时间仅仅过月,未来走向尚难预测。至于其未来能否突破头部、腰部对手形成的包围圈,“螳螂财经”将继续观望。
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