当下,怀揣雄心壮志埋头描绘未来山河画卷的B站,亟需证明自己的盈利能力,会花钱的企业有很多,会赚钱的企业才能走的更远,B站看向了能够高效转化的直播电商生意。
为何要做直播:亏损
用户增速奇快的B站,一直在亏损。
B站的用户数量近年来不断增加,已然从一个二次元视频社区,发展成了一个综合性的视频平台,伴随着用户数量的增长,净亏损的数字也在不断扩大。
哔哩哔哩(NASDAQ:BILI)2020年财报数据显示,2020年全年B站共实现营收约120亿元,同比增长约77%,全年净亏损从2019年的13亿元扩大至31亿元。
虽然净亏损扩大,但用户数量以及营收规模均有所增长。
2020Q4财报数据显示,第四季度平均月活跃用户人数(MAU)为2.02亿人,同比增长了55%,移动月活跃用户人数为1.865亿人,较上年同期相比增长为61%,第四季度日活用户(DAU)为5400万人,较上年同期相比增长为42%。内容创作者方面,第四季度月均活跃UP主数量达190万。同比增长高达88%,月均视频投稿量为590万,同比增长为109%。
用户数量增长的同时,B站的营收规模也在扩大。
2020年B站全年营收120亿元,同比增长77%,B站正式跨入百亿营收企业阵营。同时,第四季度财报中,B站的游戏业务营收占比下降至29%,游戏业务不再是支撑B站营收的第一大业务,增值服务业务收入占比达33%,成为支撑B站的第一大营收,四大业务占比逐渐趋于平衡。
可以看出,伴随用户数量的增长和营收规模的扩大,B站的净亏损也在增长,B站第四季度较为均衡的营收构成,说明B站已经注意到了盈利模式的多远性,企业已经开始从扩张状态向成熟期迈进,B站互联网巨头企业的雏形已经初现峥嵘。
在B站2020年四季度及全年财报电话会中,B站CEO陈睿表示,公司已明确新的用户增长,标,2023年MAU计划达到4亿,曾经的小破站如今已经野心蓬勃。向着巨头目标前进的B站,要想维持股价上涨保持市值持续增长,真正站入互联网公司第一梯队,势必进一步强化自身的盈利能力。
不满足于当前规模的B站扩张的欲望明显,而进一步扩张规模又会造成亏损扩大,但B站当下的营收业务游戏以及广告的输血能力有限。
B站游戏业务的营收增速呈放缓态势,2020年第四季度游戏业务营收增速仅为30%,远低于B站整体营收增速;而广告业务方面,B站在电话财报会议上表示,2021年选择暂时不增加广告量,计划保持在5%,B站对于广告业务克制的原因,大概是由于强内容和强商业之间的冲突,目的是为了保证用户在内容上的体验。