总而言之,就实际利益来讲,腾讯很难如此放低姿态来进行这样出力不讨好的合作。当然很多人认为应该从长远眼光着手,上升到腾讯游戏战略布局的层面来看待这次代理,但私以为这种说法有些言之过早。
比如PC+手机+VR+主机的游戏生态,配合腾讯自身在直播、视频、音乐、影视、网络文学等领域的优势,可以形成更加完整、联动性更强的产业链。实际上,这种观点只能算是宏观上不考虑实际的猜测,目前腾讯连一个游戏和影视结合的尝试都未能得偿所愿,如今加入一个市场极其小的主机,又能起到多大作用呢?
与虎谋皮,是任天堂的考虑吗?
保底代理可能为假,但这并不意味着腾讯和任天堂就没有深入合作的必要,这最终还要看最后的取舍和利益博弈。站在任天堂的立场上,入华后虽然会与腾讯产生微妙的竞争关系,但不可否认如果能够获得腾讯全力的帮持,任天堂本土化的路会走得更为顺畅。
毕竟国内市场上腾讯的实力摆在那,用户、流量、资金等各方面都不缺,相比阿里巴巴这个刚刚踏进游戏行业、自身都没发展起来的新人,腾讯摸爬滚打十多年,深谙国内游戏行业的规则,更适合做任天堂的引路人。
再者腾讯的游戏模式其实一直是国外公司难以理解的典型,明明在行业内处于鄙视链低端,却偏偏成了最赚钱的游戏公司,这不能不说是一种中国式奇迹。而主机游戏进入国内恰恰需要这种神乎其技的机遇,才有可能撬动这一市场的商业价值,从这点看来,腾讯也是任天堂的一大选择。
当然,基于腾讯本身对主机游戏的不确定态度,任天堂若是最终选择腾讯,无异于是在与虎谋皮,如何能在进入中国后保持一定的话语权、如何平衡手游和代理主机的业务冲突,这些都是任天堂可能承担的风险。而一向行事谨慎的任天堂愿意如此吗?如今借着NS在全球市场的大卖,任天堂不仅市值猛增,而且很大程度上挽救了此前很长时间的颓势,所以说进军我国主机市场就显得相对不那么急迫。
再加上国内主机游戏的市场环境并没有明显改善的预示,这种情况下保守一点似乎更值得选择。
而腾讯呢?最近WeGame平台频频进入公众视野,可见腾讯有意在单机游戏及平台上重点发力,这样此时代理NS就有些多余,虽说腾讯财大气粗,但同时进入两个新市场还是有些吃力。
不过如果考虑到与全球游戏市场接轨这一长远意义,腾讯可能就有了和任天堂合作的动机,联想到之前腾讯基本上都是利用资本手段扩大游戏布局,如果这次能够和任天堂进行深度的业务合作,将有利于腾讯游戏进一步走向海外更大的市场,尤其是在欧美这样成熟度高的地区。
仁者见仁,智者见智,腾讯也好,任天堂也罢,即使两强联合也未必能补足主机文化在我国市场的断层,所以还是不必抱太大的期望,且等后续发展。
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