教育培训和玩具赛事是乐高的两大武器,目的在于向公众传递“玩乐高能够变聪明、提高成绩”的印象,让IP人格化得到充分体现的同时,也将乐高元素添加到了孩子们的日常生活中。乐高每年都会在全世界举行各种各样的比赛,从单店到区域,到全国,到全球,赛事层出不穷,为了适应人工智能的发展,还推出一些可以编程或者需要编程的赛事。其中最有名的就是乐高世界竞标赛(FLL),这个赛事根据年龄还分为面向低龄儿童的Jr.FLL,和面向青少年的FLL。
通过比赛场馆、娱乐中心的建设,乐高在家长们心中刷足了存在感,让家长们真真切切感受到了乐高品牌的权威以及丰富人设。
内容营销传递的核心并不是购买欲,而是观念与认知,而这些可以通过丰富的场景建设来进行搭建。存在感刷足了,内容建设才有表现之处。
结语
怎样用内容打造IP?先避免这三个坑:
1.标签贴错
2.制作不过关
3.缺少存在感