注意:虽然握手过程有1.5个来回,但是最后客户端向服务器发送的第一条应用数据不需要等待服务器返回的信息,因此握手延时是1*RTT。
1.会话标识 session ID
(a) 如果客户端和服务器之间曾经建立了连接,服务器会在握手成功后返回 session ID,并保存对应的通信参数在服务器中;
(b) 如果客户端再次需要和该服务器建立连接,则在 client_hello 中 session ID 中携带记录的信息,发送给服务器;
(c) 服务器根据收到的 session ID 检索缓存记录,如果没有检索到货缓存过期,则按照正常的握手过程进行;
(d) 如果检索到对应的缓存记录,则返回 change_cipher_spec 与 encrypted_handshake_message 信息,两个信息作用类似,encrypted_handshake_message 是到当前的通信参数与 master_secret的hash 值;
(f) 如果客户端能够验证通过服务器加密数据,则客户端同样发送 change_cipher_spec 与 encrypted_handshake_message 信息;
(g) 服务器验证数据通过,则握手建立成功,开始进行正常的加密数据通信。
2.会话记录 session ticket
(a) 如果客户端和服务器之间曾经建立了连接,服务器会在 new_session_ticket 数据中携带加密的 session_ticket 信息,客户端保存;
(b) 如果客户端再次需要和该服务器建立连接,则在 client_hello 中扩展字段 session_ticket 中携带加密信息,一起发送给服务器;
(c) 服务器解密 sesssion_ticket 数据,如果能够解密失败,则按照正常的握手过程进行;
(d) 如果解密成功,则返回 change_cipher_spec 与 encrypted_handshake_message 信息,两个信息作用与 session ID 中类似;
(f) 如果客户端能够验证通过服务器加密数据,则客户端同样发送 change_cipher_spec与encrypted_handshake_message 信息;
(g) 服务器验证数据通过,则握手建立成功,开始进行正常的加密数据通信。
4.3 重建连接
重建连接 renegotiation 即放弃正在使用的 TLS 连接,从新进行身份认证和密钥协商的过程,特点是不需要断开当前的数据传输就可以重新身份认证、更新密钥或算法,因此服务器端存储和缓存的信息都可以保持。客户端和服务器都能够发起重建连接的过程,当前 windows 2000 & XP 与 SSL 2.0不支持。
1.服务器重建连接
服务器端重建连接一般情况是客户端访问受保护的数据时发生。基本过程如下:
(a) 客户端和服务器之间建立了有效 TLS 连接并通信;
(b) 客户端访问受保护的信息;
(c) 服务器端返回 hello_request 信息;