所谓低延迟,就是游戏中的一切要同步发生,当人们去上课、上班的时候,虚拟世界的一切还在运转着,并不会因为人物的退出而停滞。同时,虚拟世界的延迟率要非常的低,保证达到完美体验。
多元化,即元宇宙里要有丰富的生态。比如多样的玩法,道具,人设,取景等,才能撑起一个可以和现实世界相类比的虚拟世界。
随地,就是不受空间限制,可以随时登录元宇宙。而文明,则是人们在虚拟世界里创造的虚拟文明、数字文明。
因此,Facebook押注的元宇宙能不能到来,就要看剩下的四个要素能不能补足。
从目前来看,低延迟的问题,在5G时代到来以后,并且在AR/VR技术的加持下,完美的体验,超低的延迟率是可以基本满足。
而要想实现多元化的玩法,其实就是需要投入大量的资金以及优秀的内容创造者去打造更多的玩法、道具、角色等。
在资金上,Meta自然是不缺的,尤其元宇宙正处于风口上,国外资本市场对元宇宙项目异常活跃。而关于内容创作者,Facebook也已经在10月18日宣布招募万人团队搭建元宇宙,相信在资金和人才的双重加码下,多样化的生态世界并不遥远。
随地,则涉及到两个方面,即数字基础设施的铺设完善程度和接入元宇宙的终端设备是否可以让大众都用得起。
从目前来看,各国的数字基建都已经在不断完善中,而Facebook也有意降低头显价格,旗下Oculus Quest头显价格的二代比一代还降低了近100美金,头显价格的平民化,已经是大势所趋。
其实相比前三个,最难的要数文明。似乎从来没有听说过游戏里有文明,如果有,也不过是游戏中的帮派或者某一圈层的文明,并不能覆盖元宇宙这样大的虚拟世界体系。
但是乐观来看。在前七个要素都具备,也就是拥有稳定的经济体系和世界系统后,也许能够逐渐形成属于元宇宙的虚拟文明。
因此,虽然元宇宙看起来是一个很空泛的概念,但其实随着科技的发展,越来越多企业和资本的进入,元宇宙一词早就不是局限在书里的想象。VR头显让人们身临其境,虚拟世界可以做到以假乱真,现实与虚拟真正相互交织,元宇宙也离我们越来越近。
只是未来的元宇宙究竟是不是能够像电影那般,要多少年能够到来,尚不明确。只不过可以确定的是,已经有一批企业,正走在通往元宇宙的路上。