1.6分钟的红利?都不够很多人刷一条短视频的吧。但是,359.8分钟的平均使用时长,就是一天6小时。一个人每天除去睡觉、工作、吃饭、洗澡、与朋友家人面对面交流,已经不可能再挤出更多的时间看手机了。现在想要争夺用户有限的注意力,只能是想办法减少他们使用其他APP时间。
捡漏的机会真的彻底没有了,接下来你要赚的每一个DAU,都必须从竞争对手那里抢过来。这里的竞争对手,是广义范围内的,不只是你的直接业务竞争者,每一个能跟你争夺用户注意力和时间的人,都将是对手。
也就是说,电商跟短视频会是对手,要么你能花钱植入尽可能多的短视频内容,要么,你想办法让这些爱看短视频的人,到电商APP上来看短视频?
这就是为什么淘宝要在首页做二楼、种草、直播,把黄金入口给这些内容频道,因为它要跟抖音、小红书竞争用户的注意力和时间,希望用户能养成在淘宝看内容的习惯。
也是为什么拼多多要做各种小游戏,果园种树、爱消除,事实证明,很多下沉用户接触到的第一个手机游戏就是拼多多!
单一功能的APP在移动红利见顶的环境显然比较吃亏,集成式的APP会越来越能抓住用户的时间和钱包,目前在这方面做得最成功的当然是微信,丰富的小程序让微信几乎可以无所不能。据QuestMobile三季度报,微信月活用户规模已经接近9.5亿,渗透率已经高达83.6%。
说了这么多,总结成一句话就是:接下来的巷战肉搏,会很艰难!
唯一值得安慰的是,这样的局面不会永远持续下去,随着技术的发展,我们也许会迎来新一轮红利。比如现在大家都在期待的5G。在5G技术和人工智能的基础上,一定会诞生很多新的应用场景。
比如很被看好的穿戴设备,如果以后有比手机更加便利、普及的可穿戴联网设备(如智能眼镜),用户又会从移动互联网迁跃到新的、更高级的网络形态上去,催生新一波红利。
这样的变化听起来很遥远,但就像2000年时谁也不敢想象移动互联网的未来,它却迅速改变了全中国人的生活。5G时代的普及,也许同样比预料的进程更快。