文/李东楼
经过几年的孕育之后,VR(虚拟现实)在最近一年迎来了爆发,国内国外的科技巨头和创业公司纷纷发力,推出产品或打造生态系统,希望抢占这一即将爆发的大市场。
不仅仅是科技公司,在内容端的变化也呼之欲出。近日,外媒报道,好莱坞著名导演史蒂文斯皮尔伯格将会制作面向家庭推出VR内容。斯皮尔伯格的身后的VR公司The Virtual Reality从事制作VR电影,并在近期宣布,已经获得2300万美金的风投。
一系列现象表明,VR电影已经离消费级市场咫尺之遥。
VR行业处于大爆发前夜
VR大爆发的局面是今天的诸多科技巨头共同努力构建的。
早在2015年1月份,微软便推出了虚拟现实眼镜HoloLens;而在今年2月,苹果在其官方网站上架了首款虚拟现实设备;来自北美的一家创业科技公司Immerex也刚在6月14日在美国全球规模最大、知名度最高的E3展会(互动娱乐展示会)上推出一款小巧轻便的VR头盔。
另一方面,中国互联网巨头腾讯、阿里等纷纷布局VR产业。国内在VR领域创业的新兴科技公司更是如雨后春笋。不仅如此,所有行业参与者都在致力于推动VR普及。除了应用与游戏,电影也成为了另一个能让VR产品普及的推动力。包括上海电影节、著名导演都在涉及VR电影,影院也在布局VR院线。
但想要让VR电影推广至大众,VR硬件产品条件必须要足够轻巧。Oculus 的创始人帕尔默•拉奇说:只有当虚拟现实设备的性能变得更好、体积更小之后,用户才会考虑每天使用它,进而成为你生活中的一部分。但即便是目前最好的HTC VIVE、Oculus,依然存在头盔太重、不能长期佩戴、移动受限等问题。
到底什么样的VR产品能够引爆电影?
目前来看,虚拟现实依然不够成熟,至少与智能手机刚刚兴起时的繁荣景象相比,VR行业似乎还缺一个引爆点。这或许是因为行业发展至今,还没有一款像iPhone手机那样让人惊艳、并获得了广泛的好评和达到大众流行的地步的VR产品。那么,问题来了,到底什么样的VR产品能够引爆电影领域呢?
同样是软硬件相结合的产品, VR产品与智能手机、个人电脑等都有非常类似的地方,回溯个人电脑、智能手机等一些明星科技产品的爆发过程,基本上都有找到一些共同的规律。一般来说,一款消费级的科技产品能够引爆流行,需要符合以下几个条件: