但在另一边,玩家对游戏代练滋生十足的矛盾思维。其一,“替身”始终不是“真身”。虽然找了代练的玩家能在短时间内冲级,但玩游戏本身就是追求游戏里角色突破时产生的成就感,在代练的帮忙下,突破似乎已经失去了原有的味道。而且对那些竞技类的游戏来说,玩家找代练可能需要更大的勇气。2016年电竞圈最大的新闻莫过于斗鱼直播的“阿怡代打”事件。这事件的发生说明了一点,作为“替身”的游戏代练,打出来的段位成绩始终是假的。如果玩家水平跟游戏代练处于同一位置,那么找代练冲级也不会被发现水平造假;相反,如果玩家水平比起游戏代练相差很多,那么就会再次出现“阿怡代打”事件。毕竟“替身”永远都不能取代“真身”,就像玩家不能永远依赖代练。
其二,老实本分似乎总是被“欺负”。都说游戏里找代练好,但一个游戏内会找代练的玩家始终不是主流,那么代练的存在对主流玩家来说就是恶意的存在。试想,水平一般的玩家费了很多功夫才能攻破的副本,“老司机”代练们随便就能帮助雇主打破;同样是青铜段位,找了代练的玩家总是比普通玩家更快上钻石等等,代练的存在会让主流玩家产生“我明明老实本分,好好打游戏,为什么总是受欺负”的挫败感,导致一部分主流玩家最终放弃这个游戏,如此代练又像是恨极一般的存在。
游戏运营商利益相关,对游戏代练态度褒贬不一
游戏代练能产生并且茁壮成长最终形成规模化的产业,与游戏运营商脱不开关系。但不少游戏运营商对于代练的态度也模棱两可。
一方面,游戏发展离不开代练,运营商妥协,默认存在。据了解,游戏想要吸引人除了策划的活动出人意料有创新,活动副本的难度设置上也大有学问。一般来说,游戏运营商总会将活动副本设置成一般水平以上,这样才不会让玩家因为游戏太过简单而失去玩游戏的冲动。但是游戏里自然会策划一些难度很高的活动,这对大部分玩家来说都不容易通关,这时游戏代练的存在可以在一定程度上挽留一部分玩家,毕竟谁也不希望玩一个副本永远都打不通的游戏。
另一方面,高级玩家难取舍。随着游戏代练行业的进一步发展,为了抢夺雇主玩家的订单,代练们除了依靠平台工作室之外,更重要的还是自身水平。这就使得某一个游戏的代练们会深度氪金加以研究这个游戏。此时,对游戏运营商来说,游戏代练就是高级玩家,没有一个游戏运营商会希望失去自己的高级玩家。但是,当普通玩家都找代练后,在游戏里胡乱氪金的几率就会减少,这又大大降低了高级玩家的出现几率,这是游戏运营商不想看到的。