用潮玩方式冲击文玩,来吸引后浪注意的并不少见。根据调查,玩物得志就曾在线下创办首次“潮玩节”,包揽年轻人热衷的潮玩手办、汽车模型、潮创意文玩。文玩出圈,实际上有所局限。
不同于老玩家迎合有收藏价值的旧物,研究报告显示,Z时代在购买文玩商品时有70%以上关注“款式”,红木手办、水晶潮玩就是很好的例子。从潘家园到直播间,从文玩到潮玩,从手串玉石到手办模型……文玩生意的边界不断被拓宽,这是江湖的变迁,却也是行业的衰微。
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