来源:华为商城
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比如华为的分布式技术,就可以将运动式相机运动相机Drift调用为华为手机的摄像头,实际上也是一种变相的投屏功能。另外极米投影仪在嵌入了华为分布式系统之后可以实现更稳定的投屏体验。
这一趋势,正如上一部分分析的,IoT领域已经在往越来越精细化的互联场景上制定标准和框架,这很有可能重塑现有的IoT研发思路,毕竟在任何一个时代,创意都比技术更重要。
3、品牌内的硬件互联与品牌之外的互联将会出现“逆向成长”
目前由于品牌边界和商业利益的考量,类似于投屏的技术在跨品牌使用上往往面临标准不统一,体验不稳定的问题。
不过从过去互联网所有的标准之争来看,最终大家都会“万物归一”,大量复杂不统一的标准最终都会被少数巨头以单一的标准所终结。
比如互联网脚本语言,最终被HTML终结,大文件下载归于P2P,手机接口被统一为typeC。
华为在去年9月发布的“智慧屏”的投屏技术除了整合DLNA的投屏技术之外,还加上了华为独有的碰触式投屏,而这项技术从现有反馈来看,稳定性和方便性都颇高。
当一种技术标准被消费者和开发者普遍接受之后,其应用性就会出现跨品牌的“逆向成长”,而这显然是用户乐见其成的变化。
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