根据官方的数据介绍,在system Turbo的加持下,微信抢红包速度提升40%,主流应用(如微信、新闻、浏览器等)流畅度提升了惊人的100%,主流游戏(王者荣耀、吃鸡等)的抗掉帧能力同样提升了100%,强压力测试下,游戏防慢卡顿能力更是提升300%。
Vivo的两个turbo,Game Turbo应该是之前的游戏模式的升级版,所以并不能看成是新的技术加速,而system Turbo则是与高通进行合作,对安卓底层模块进行了修改,从system Turbo名字上就可以看出,应该是针对系统层面的修改。
从实测结果来看,支持Dual Turbo的vivoX23无论是在进行游戏或网络资源竞争(抢红包)时表现的都还比较让人满意,不过不同于华为的Turbo,Dual Turbo只有指定机型适配,目前只有vivox23和刚推出的vivoz3。
你们用Turbo,我就来Boost还是hyper boost
在华为和vivo陆续推出他们的Turbo后,OPPO也不甘示弱,在10月份推出了他们的Hyper Boost,技术加速正式进入三强争霸的时代。
那么Hyper Boost又是什么呢?其实说白了也都大同小异,Hyper Boost分为三个部分,分别是system Boost、Game Boost和App Boost,是针对手机系统、游戏和手机应用三个方面的优化和加速。
system Boost与vivo的system Turbo相似,都是通过优化系统底层平台,达到手机加速的效果,OPPO官方说法是系统引擎可针对20多个软件场景、20多种软件行为,提供50多个优化方案,充分调用底层硬件资源,确保用户在绝大多数通用场景中享受到更流畅、稳定的使用体验,并且它让应用启动速度提升了31.91%。
以实测来看,Hyper Boost在各类应用场景的加速效果与其他两家的相比差别不大,确实对于手机效果提升有很大帮助,与华为一样,OPPO的Hyper Boost也是以升级更新的方式提供给客户,目前OPPO共有17款机型可以全面升级体验。
技术加速是需求还是以为被需求
厂商针对技术加速大肆加码,其出发点无非是想另辟蹊径,在同质化的智能手机市场找到自己新的卖点,但综合来看,目前厂商们对于手机加速的提升点大多需要应用到游戏场景,而不玩手机游戏或不玩那些需要高性能高配置游戏的用户,提升对他们而言就显得无所谓,当然不排除未来的应用场景将逐步增多,适用人群将会增长。
再一个,三家的技术加速始终绕不开机器的硬件配置,对于中低端用户手机的提升效果显著,但对于高端机型这些加速带来的提升就要降低很多。并且系统也是无法绕开的一个点,于安卓用户而言确实会提升吸引力,但对于苹果用户而言,就未必了。
透过这次三大厂商新技术的轮流发布,我们可以看到,