但要说与二次元的关系最为密切还是游戏领域。目前电竞产业正当红海,游戏带动了整个电子消费市场的蓬勃发展,下游的游戏玩家成为购买二次元化电子产品的主力军。由于游戏市场和电子消费市场的受众群体高度重合,不仅游戏中被植入了不少二次元元素,而且不少游戏本和外设都极具二次元特色。
国漫市场、游戏市场和小说市场的迅猛发展可能会让电子产品二次元化拥有更加广阔的市场,但由于目前还没有爆款产品出现,且大部分购买者的消费意识尚未形成,所以想要有行业巨头产生还需要很长时间。
潮流电子和二次元作为新消费市场的两大风口,交叉领域的前景广阔,虽然现在还未实现真正意义上的“梦幻联动”,面临的困难和挑战颇多,但在颜值经济大热下,二次元风格的数码电子产品将迎来更多的发展机会。
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