另一方面,网易有道较早开始教育智能硬件研究,能够在一定程度上对冲K12业务带来的风险。随着大环境的变化,在线教育玩家开始谋求转型,教育智能硬件便是其目标之一,但教育智能硬件的技术壁垒,也加大了很多在线教育玩家的转型难度。
而有道则因较早进行智能硬件研究而具有先发优势,并且其核心产品有道词典笔已经建立起了良好的市场口碑。财报数据显示,今年二季度以智能硬件为主的学习产品的净收入为2.06亿元,同比增长了138.8%。
在线音乐峰回路转
除了游戏业务和网易有道实现营收增长之外,网易的创新业务板块也取得了不错的成绩。财报数据显示,创新业务和其他收入为47亿元,同比增长了26%,毛利率提升至19.3%。网易的创新业务包含网易云音乐、网易严选、网易门户网站等,其中的网易云音乐更是实现毛利率首次转正。
其一,在线音乐行业进入后版权时代,网易云音乐迎来重大利好。版权对在线音乐平台的重要性不言而喻,版权大户腾讯曾因手握大量版权而实现营收用户双增长,其他在线音乐平台则因版权不足而面临用户流失的困境。随着腾讯音乐放弃独家版权,包括网易云音乐在内的诸多在线音乐平台不再被音乐版权“卡脖子”,逐渐迎来了新的发展机遇。
其二,网易云音乐拥有独特的音乐社区模式。在备受音乐版权掣制之时,网易云音乐仍然能在在线音乐领域居于前列,凭借的正是其独特的音乐社区模式,云村应该算是网易云音乐在产品创新上的最大特色了。
比如,用户可以在云村社区分享自己喜欢的音乐,也可以点赞评论别人的动态。从某种意义上来讲,云村社区不仅满足了用户的听歌需求,还为用户提供了情感宣泄的平台。而音乐与情感的联结也在一定程度上提高了用户的参与感,增加了用户留存率。
除了社区建设之外,网易云音乐还通过加大对音乐人的扶持力度,以及完善内容生态等多种方式,打造更加优质的在线音乐平台,力求在后版权时代保持并扩大优势。
挑战不容忽视
虽然网易的三大业务板块均取得了较为亮眼的成绩,但不可否认的是网易仍然面临着来自多方面的挑战。
一来,行业竞争激烈。在游戏行业,网易不仅要和老对手腾讯进行竞争,还要面对来自米哈游等后起之秀所带来的冲击。另外,字节跳动等互联网巨头跨界进军游戏领域,也加剧了行业竞争的激烈程度。在线教育领域亦是如此,无论是网易有道早有布局的素质教育领域,还是教育智能硬件领域,均迎来了不少新玩家的入局。
二来,游戏业务增速放缓。游戏业务一直是网易的主要营收来源,并且已经连续13个季度营收突破百亿,但网易的游戏业务也出现了增速放缓的现象。财报数据显示,今年一季度网易游戏业务的净收入为150亿元,同比增长了10.8%;今年二季度网易游戏业务的净收入为145亿元,同比增长了5%。
三来,网易有道营销费用高企。“烧钱换增长”是在线教育玩家最常使用的方式,有道也不例外。财报数据显示,有道今年二季度的运营支出为12亿元,同比增长了116.3%;销售和营销费用为9.73亿元,与去年同期的4.45亿元相比,同比增长了118.6%。而运营支出和营销费用的增长,也加大了有道扭亏为盈的难度。财报数据显示,有道今年二季度净亏损为5.24亿元,与去年同期净亏损2.578亿元相比,亏损额同比扩大了103.26%。
无论是日渐激烈的行业竞争还是网易自身的业务发展,都给网易带来了不小的压力,但其通过多元化布局等方式,依旧在诸多挑战中取得了不错的成绩。同时,其看好的网易云音乐业务也迎来了关键转折点。总的来说,当前的网易虽面临诸多挑战但其未来发展依旧值得期待。