关于社交电商,估计每个人都有所了解,但是最一开始的微商、后来的云集,只不过是时代发展的产物,有利有弊的生存着;
关于传统电商,比如淘宝天猫更是无人不知无人不晓,人人都知道双十一2135亿一天的成交额,但没有人懂电商人的心酸与苦楚;
抖音快手、直播短视频已然成为打造网红的聚集地,女有张大奕,男有李佳琪,带货按秒计算,巨大的粉丝经济时代扑面而来;
目睹这一切的发生,急于改变目前的现状!在粉丝经济时代解决电商人流量成本越来越高的问题,已是每个人的必经之路,那未来的路到底该何去何从?
一、社交电商的划分
1、社交电商1.0版本:
早期的微商应该算是社交电商1.0时代,优势就是层级代理,还有专业的培训体系,但是经过一段时间的发展,这种无系统,劣质的供应链接已经不能够适应当下的发展了,快速发展下,问题也层出不穷;
2、社交电商2.0时代:
出现了以云集为代表的社交类的电商平台,他们的人群是早期转型的个体商家,虽然出现了平台,有了系统的管理,和优质的供应量,但是整体来说还是才在不小的弊端,那就是只局限于平台的资源整合;
3、游戏化社交电商3.0 时代:
针对于传统电商行业,结合社交玩法,升级模式是必然,电商结合小程序就是最新社交电商发展的产物,没有模式的拘泥与限制,更加不存在技术壁垒,真的是犹如一匹脱缰的野马,奔跑在广袤的大草原上,并且前后端的分布与交互式的全新模式,再加上快速的杠杆资源的模式,为传统电商大军升级做好了铺垫,这就是游戏化社交电商。
二、什么是社交电商
早期的社交电商一词其实并不存在,只不过是通过后期的发展慢慢兴起的一种新模式,随之社交电商一词也出现了,在大环境的驱使下,以及社群经济、网红经济、微商,自媒体经济大热的环境催生下,社交电商就此诞生了。
三、社交电商的发展:
1、主角上,由企业——个人的转变
2、营销上,从经营产品——经营社群(部落)
3、心理上,由效率成本——情感认同
4、受众上,从大众流行——小众个性
5、结构上,由中心化——去中心化
6、渠道上,从渠道为王——自营销
7、品类上,由大而全——小而美