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象棋玩法规则,象棋怎样玩

来源:整理 时间:2024-03-07 04:24:12 编辑:强盗电商 手机版

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1,象棋怎样玩

马走日,象走田
有中国象棋的书籍,看看书。
马走日 象走田 士不出门 帅也不出框 卒走一格 不能往回走 車走直线 炮隔一个打

象棋怎样玩

2,中国象棋规则

马走日。象走田(不能过河界)。炮翻山(隔一个子能吃对方的)。车走横竖线(中间只要没别的子走多远都可以的,士走斜线(将那个框框里的) 兵不能往后退 将围着框框转
每个子都有一种走发

中国象棋规则

3,中国象棋怎么玩

基本的就是:象飞田,马走斜日,士走角,車走直线,炮翻山,卒子过河横着着走。
马走日相走田
车走直线相飞田,马走斜日炮翻山,小兵过河横竖走,相士不离老王边。只要背熟这个口诀就会玩了
很复杂,要去学,先学会摆棋和走棋吧

中国象棋怎么玩

4,象棋怎么玩

马走日字,象飞田.车走直路,炮翻山.士走斜路护将边.小卒一去不回还
找人和你玩几局就会了
只要记住马走日,象走田,兵卒过河当车用!兵卒只能前进不能后退,过河后可以横走!车可以随便走,但炮必须中间隔一个才可以吃!对了,瘪脚马是指和马在一条线上!当然还需要更多的实战经验,从实战中才能体会深一些!望采纳!

5,象棋怎么玩

开始下象棋之前,首先要把红黑两方的棋子摆放到棋盘制定位置。棋子摆好了,下一步就是开始走棋,一般而言,红先黑后,就是拥有红子的一方先开始走棋。每次红方只能移动一次棋子,然后黑方接着移动一次棋子,依次交替。直到一方没法移动棋子来阻止己方的“帅”(或“将”)被吃掉为止。开始下象棋之前,首先要把红黑两方的棋子摆放到棋盘制定位置。如下图所示,棋盘由中间的“楚河汉街”分成对称的两部分,一部分是黑子的区域,一部分是红子的区域。首先,是五个兵(黑子是卒)放到最前方,并隔一个格子放置。接下来是两个炮,最后一行分别放置車、马、相(黑子象)、仕(黑子士)、帅(黑子将)、仕、相、马、車。棋子摆好了,下一步就是开始走棋,一般而言,红先黑后,就是拥有红子的一方先开始走棋。但是由于象棋的设计和规则,先后走棋,对于棋局优劣不会有明显的影响。如果跟长辈下象棋,一般要让长辈用红棋,以表示尊重。每次红方只能移动一次棋子,然后黑方接着移动一次棋子,依次交替。直到一方没法移动棋子来阻止己方的“帅”(或“将”)被吃掉为止。各棋子走法:1、帅中国象棋中的帅每走一步只能在"米"字格里横一格或竖一格走,不能斜走。2、士士的移动范围:它只能在九宫内移动。移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动一点,不能夸越障碍。3、象象只能走“田”字格!就是把田字看做一个正方形,走象时,由一条对角线走到另一条对角线。4、马马走“日”,就是两个格子的对角,如下图所示,可以是横向的“日”,也可以是纵向的“日”。而“马”的杀棋就是在它下一步要移动到的位置上的对方棋子,就会被“马”吃掉。“别马腿”:“马”并不是任意“日”都可以走的,如果是在“马”移动的上方有任意棋子,就叫“别马腿”,这种情况下,“马”是无法移动到原本可以移动到的位置的。5、车车走直线,或横或竖。吃的时候跟走法一样,走到哪吃到哪。遇到自己的过不去。6、炮走法是和车一样。只有吃法和车不一样.不能像车一样迟到对方的棋子。如果想吃到对方的棋子那么炮前面必须有一个棋子为其垫脚。7、兵兵只能往前走,每走一步只能走一格,不能后退。兵在自己的界线内不能左右走动,只能向对方界线前走。待越过楚河汉界到了对方的界线,那么兵就可以左右走了。

6,象棋怎么下说详细点

看棋谱
中国象棋走棋和吃子 1、对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。 2、各种棋子的走法 ?帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在"九宫"之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。 ?仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。 ?相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称"象走田"。相(象)的活动范围限于"河界"以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的"田"字中央有一个棋子,就不能走,俗称"塞象眼"。 ?车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有"一车十子寒"之称。 ?炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。 ?马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称"马走日"。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有"八面威风"之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称"蹩马腿"。 ?兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。 3、吃子:任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即"吃子")。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称"架炮"或"炮打隔子"。 《棋盘和棋子》 象棋是一种双方对阵的竞技项目。棋子共有三十二个,分为红黑两组,各有十六个,由对弈的双方各执一组。兵种是一样的,分为七种: 红方:红方有帅一个,仕、相、车、马、炮各两个,兵五个。 黑方: 黑方有将一个,士、象、车、马、炮各两个,卒五个。 其中帅与将;仕与士;相与象;兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区别红棋和黑棋而已。 棋子活动的场所,叫作"棋盘"。在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共有九十个交叉点,棋子就摆在交叉点上。中间部分,也就是棋盘的第五,第六两横线之间末画竖线的空白地带称为“河界”。两端的中间,也就是两端第四条到第六条竖线之间的正方形部位,以斜交叉线构成“米”字方格的地方,叫作“九宫”(它恰好有九个交叉点)。 整个棋盘以“河界”分为相等的两部分。为了比赛记录和学习棋谱方便起见,现行规则规定:按九条竖线从右至左用中文数字一-九来表示红方的每条竖线,用阿拉伯数字1~9来表示黑方的每条竖线。对弈开始之前,红黑双方应该把棋子摆放在规定的位置。任何棋子每走一步,进就写“进”,退就写“退”,如果像车一样横着走,就写“平”。 任何棋子在走动时,如果乙方棋子可以到达的位置有对方的棋子,就可以把对方棋子拿出棋盘(称为吃子)而换上自己的棋子。只有炮的"吃子"方式与它的走法不同:它和对方棋子之间必须隔一个子(无论是自己的还是对方的),具备此条件才能"吃掉"人家。一定要注意,中隔一个棋子,这个棋子俗称“炮架子”。帅和将被吃或不能动弹即输棋。对局评注最好,别的书也有用但是你要买很多本,对局就都包括了.而且看着有趣,不枯燥.有兴趣才是组一重要的,书好看不进去也没有用处. 另外初学者不要和象棋软件玩,那是挑战和娱乐用的.要实战找人下,最好是比自己水平高而且不是高的太夸张的.
马走日,但有绊马脚。象走田,但有塞象心,与脚象心不好说,耍摆棋谱才说的清楚。车走直线,炮要隔子打,兵在自已这边,只能前进,在对方区域,可进可左可右不可退。将在九宫内,可上可下可左可右,.不能出九官,不能见对方帅,.仕士走对角。
顺手炮,先要活车;列手炮,补士要牢;  入角炮,急使车冲;当头炮,横车将路;  破象局,中卒必进;解马局,车炮先行;  巡河车,赶子有功;归心炮,破象得法;  辘轳炮,抵敌最妙;重叠车,兑子偏宜。  鸳鸯马,内顾保塞;蟹眼炮,两岸拦车;  骑河车,禁子有力;两肋车,助卒过河。  正补士,防车得照;背士将,忌炮来攻。  弃子须要得先;捉子莫教落后。  士象全,可去马兵;士象亏,兑他车卒。  算隐着,成杀局方进,使急着,有应子宜行。  得先时,切忌着忙;失车后,还叫心定。  力强,局中寻胜;子力弱,即便寻和。  此局中之定法,决胜之大略也。

7,象棋的玩法

中国象棋具有悠久的历史。经过近百年的实践,象棋于北宋末定型成近代模式:32枚棋子, 有河界的棋盘,将在九宫之中等等。南宋时期,象棋"家澈户晓", 成为流行极为广泛的棋艺活动。李清照、刘克庄等文学家,洪遵、文天祥等政治家,都嗜好下象棋。宫廷设的"棋待诏"中,象棋手占一半以上。民间有称为"棋师"的专业者和专制象棋子和象棋盘的手工业者。南宋还出现了洪迈的《棋经论》、叶茂卿的《象棋神机集》、 陈元靓的《事林广记》等多种象棋著述。元明清时期,象棋继续在民间流行,技术水平不断得以提高,出现了多部总结性的理论专著,其中最为重要的有《梦入神机》、《 金鹏十八变》、《桔中秘》、《适情雅趣》、《梅花谱》、《竹香斋象棋谱》等。杨慎、唐寅、郎英、罗颀、袁枚等文人学者都爱好下棋 ,大批著名棋手的涌现,显示了象棋受到社会各阶层民众喜爱的状况。新中国建立之后,象棋进入了一个崭新的发展阶段。1956年,象棋被列为国家体育项目。以后,几乎每年都举行全国性的比赛。1962年成立了中华全国体育总会的下属组织——中国象棋协会,各地相应建立了下属协会机构。40多年来,由于群众性棋类活动和比赛的推动, 象棋棋艺水平提高得很快,优秀棋手不断涌现,其中以杨官磷、胡荣华、柳大华、赵国荣、李来群、吕钦、许银川等最为著名。二、详细规则、胜负判定方法1、认识棋盘和棋子:*棋盘棋子活动的场所,叫做"棋盘",在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为"河界",整个棋盘就以"河界"分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有"米"字方格的地方,叫做"九宫"。*棋子象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:红方:帅(1)、仕(2)、相(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、兵(5)黑方:将(1)、士(2)、象(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、卒(5)2、走棋和吃子对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。各种棋子的走法:*帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在"九宫"之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。*仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。*相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称"象走田"。相(象)的活动范围限于"河界"以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的"田"字中央有一个棋子,就不能走,俗称"塞象眼"。* 车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有"一车十子寒"之称。*炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。*马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称"马走日"。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有"八面威风"之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称"蹩马腿"。* 兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。3、吃子任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即"吃子")。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称"架炮"或"炮打隔子"。4、将军、应将、将死、困毙一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为"将军",或简称"将"。被"将军"的一方必须立即"应将",即用自卫的着法去化解被"将"的状态。 如果被"将军"而无法"应将",就算被"将死"。轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方"军",却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不能走动,就算被"困毙"。5、胜、负、和对局时,一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:* 帅(将)被对方"将死",即被对方将军却无法应将;*被"困毙",即虽未被对方将军,本方却已无棋可走动;*自己宣布认输。*一方长将不变,长将一方算输。出现以下情况,算和局:* 一方轮走时,提议作和,对方同意;*双方长将不变,符合"棋例"中"不变作和"的规定,双方又不愿变着时。6、术语介绍(一)将军:对局中一方的棋子要在下一着棋将对方的帅(将)吃掉,称为"将军"。(二)应将:被"将军"的一方所采取的反击、躲避或防卫的着法。应将的方法有:吃掉对方进行"将军"的棋子。帅(将)从被攻击的位置上避开。用自已的棋子置于对方"将军"的棋子和自已帅(将)之间,俗称"垫将"。遇到对方炮"将军"时,除以上"应将"的办法外,还可以把已方被当作炮架子的棋子撤开。如遇马"将军"时,还可以用已方的棋子蹩住马腿。(三)将死:如果被"将军"而无法"应将",就算"将死"。(四)困毙:轮到走棋的一方,帅(将)虽然没有被"将军"却被禁在一个位置上无路可走,同时已方其他棋子也都不能走动,就算被"困毙"。(五)河界线:构成河界的两条横线。(六)巡河:一方棋子在已方"河界线"上时,称为"巡河"。(七)骑河:一方棋子在对方"河界线"上时,称为"骑河"。(八)中线:棋盘中第5条竖线,通常用"五"(红方)或"5"(黑方)来代表。(九)肋道:棋盘中第4,6两条竖线,通常用"四"、"六"(红方)或"4"、"6"(黑方)来代表。(十)兵行线(卒行线):棋盘中"河界线"下面的第一条横线,兵、卒就摆在这条线上。(十一)宫顶线:兵行线(卒行线)下面的那条横线,因是"九宫"的顶线,故得名。(十二)底线:棋盘两端的第一条横线。(十三)对局:双方下棋称"对局",弈叫"对弈"。(十四)全局:指对局的全部过程。包括"开局"、"中局"、"残局"三个阶段。(十五)局面:指对局中某一阶段双方棋子分布的状态。通常包括"先手"、"后手"、"优势"、"平稳"、"对攻"、"复杂"、"均势"等等。(十六)起着:开局第一着。(十七)胜势:对局中,局势大体已定。胜利在望的一方,称"胜势"。(十八)胜定:对局中,一方多子并占优势,另一方少子,又无手段反击和变化,形成必败的局势。其多子并占优势的一方称此棋局为"胜定"。(十九)绝杀:对局中,一方下一着要将死对方,而对方又无法解救,称"绝杀"。(二十)羊角士:把士支在九宫上角,称"羊角士"、是防守的一种方法。(二十一)花士象:或花仕相。指对局中双士象或双仕相,在中线联防时左右分开的一种形式。(二十二)单缺士(仕):对局中,有双象(相)而缺一士(仕),称"单缺士(仕)"。(二十三)单缺象(相):对局中,有双士(仕)而缺一象(相)。(二十四)闲着:一种适宜于对局相持阶段的着法,目的在于等待时机。(二十五)空着:毫无作用的一着棋,容易贻误战机,导致输棋。

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