日本娱乐及电子设备集团索尼(Sony)上调本财年游戏业务营收目标,并看好集团新发布的虚拟现实头戴装置。不过,因智能电话需求疲弱,索尼下调了图像传感器的销量目标。
游戏机销售强劲、旗下游戏网络订户数成长,以及新款头戴装置等因素推动,游戏业务仍是索尼最大的盈利增长动力。另外,索尼头戴装置的售价为399美元,远低于Facebook所推出的耳机Oculus Rift的599美元。
集团销售目标由1.4万亿至1.6万亿日圆,上调至1.8万亿至1.9万亿日圆。
另外,索尼下调图像传感器等设备的销售,主要由于智能电话需求大幅减弱,且撤销了对高端相机模块的开发,有关销售目标将由1.3万亿至1.5万亿日圆,下调至1万亿至1.05万亿日圆。